2018-11-01から1ヶ月間の記事一覧
Shader?なーんとなくわかってるようでわかっていない自分の為に書きながらまとめてみます。じゃ、マテリアルとシェーダーってどう違うの?ってとこからなんだけど 「マテリアルという便利な道具箱に入っている一つのツールがシェーダーである。」 という個人…
まずは下のリンクをクリックして実行結果をご覧ください Unity WebGL Player | LearnC# 真ん中青いのやつ 1、Updateの中でフレームごとにテクスチャのオフセットを少しずつ変化させてます。 考え方も簡単。 public class nekoScript : MonoBehaviour { publ…
とりあえずこんな感じ 1、Build Settingsを開らく。 2、WebGLを選ぶ、Add Open Scenesで対象のシーンを選択する。後はBuildかBuild And Runで ファイルを出力する。 Buildはファイルを出力するだけで、Build And Runはファイル出力後ファイルをテスト実行…
UnityでTerrain機能を使ってみましょう概要 1、グレースケールで地形を描く(黒がへっこんで、白が出っ張る)。黒と白のグラデーションにすると坂になるよ 2、上の画像ファイルをGimpでrawファイルに変換する。 3、Unityの TerrainObjectに2で作成したraw…
**↓ご注意↓** 記述者は医療従事者ではありません。 患者としての記録であり、記事によるあらゆる責任は負いません。 内容は自己責任にてご判断ください **↑ご注意↑** 概要 その1 なんか調子がおかしい その2 発疹できた その3 経過写真 その4 ま…
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