饂飩コーディング

iOSアプリやら、Unityやら、Cocos2dやらごにょごにょ書いております

2014-08-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityでWebView実装してHTMLから戻り値をもらってAndroidMarketを開くその2

UnityでWebView実装してHTMLから戻り値をもらってAndroidMarketを開くその1 - 饂飩コーディング ↑その1でUnity側は完了しているので、その2ではHTML側の記述だけです。 <a href="#" onclick="Unity.call('https://play.google.com/store/apps/details?id=yourAPPID')"><img src="YourImage.png"></a> Unity.callを追加するだけです。Unity側ではここでmsgとして受け取ってます。 Appli…

UnityでWebView実装してHTMLから戻り値をもらってAndroidMarketを開くその1

とあるスマホ広告のASPはHTMLベースで広告貼付けて 売上げカウントしてもらえますが、Unityでどう実装しようかなぁ? ってのが今回の記事になります。概要 UnityにWebViewを実装、広告を表示するHTMLを作成、HTMLから戻り値をもらう(目標URL) 、外部ブラウ…

Unityでnend広告を実装 Android編 Unityから実機テスト(非ADT)

Unityでnend広告を実装 iOS - 饂飩コーディング ↑コチラで過去にiOSでの実装に軽くふれましたが、Androidでももちろん簡単に実装できます手順概要 nendにユーザー登録→広告枠の取得→SpotIDの取得 (ココまで完了しているものとします) nendからPluginのDown…

UnityでJsonデータをあつかう

手順概要 I、MiniJsonダウンロード→Pluginフォルダーに取り込む II、処理スクリプトの記述(Using,Json要求、Json受け取り、Unityでの表示)だいたいこんな感じです、今回はサーバ側は数年前に稼働していた(現在休止中)のレンタルサーバ上 にあるMysql+PH…

TexturePackerを使ってみようかと検討中

http://www.codeandweb.com/texturepacker ↑ここにあるよ Cocos2dで開発していた時は、古いバージョンのライセンス購入して使ってたんだけど MacOSXのバージョンを上げていったらいつの頃からか使えなくなってたんで とりあえず試用版でお試し中。 使い方はS…

blenderでボーンを入れてアニメーションしてみよう

おそらく、通常は以下の手順 1、人体モデリングする 2、ボーンを入れる 3、Weight調整する 4、アニメーションを入れる 5、レンダリング今回は、モデルはダウンロードしてきた物を使い、アニメーションもフリーのデータをつかいます。 ボーン周りの勉強…