透明抜きパターン↓まずは実行結果↓こちらをクリック Unity WebGL Player | Learn_Shader テクスチャーの画像ファイルに透明化部分を作成して、その部分を抜くようにShaderで実現する 3パターンを考えて見ました。 左(青) "Queue"="AlphaTest" パターン PN…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。