饂飩コーディング

iOSアプリやら、Unityやら、Cocos2dやらごにょごにょ書いております

2018-12-03から1日間の記事一覧

Shaderで透明部分を抜いたり、動きを持たせたりする

透明抜きパターン↓まずは実行結果↓こちらをクリック Unity WebGL Player | Learn_Shader テクスチャーの画像ファイルに透明化部分を作成して、その部分を抜くようにShaderで実現する 3パターンを考えて見ました。 左(青) "Queue"="AlphaTest" パターン PN…