饂飩コーディング

iOSアプリやら、Unityやら、Cocos2dやらごにょごにょ書いております

2014-06-02から1日間の記事一覧

回る地球を作ってみよう!

↓実行結果 http://nrtkb.sakura.ne.jp/forblog/unityFolder/farEarth.html おおまかて手順 1、Sceneに照明とSphereを二つ追加する 2、Sphereの中心を合わせて、大きさに若干違いを付ける←雲の層を表現 3、二つのSphereに回転アニメーションをそれぞれ付け…

Mesh Collider Convexオプションについて

Mesh Colliderって3Dモデルの形状にそってColliderを設定してくれるので便利だけど、やっぱり衝突計算やらなにやら複雑になるんでパフォーマンスに影響が大きいんだろう。そのために?Convexオプションがあるんだけど、ConvexをオンにするとMesh Collider同…