Unity SceneをWebGLで公開してみよう
サイトが引っ越しました。→https://scombu.com
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とりあえずこんな感じ
1、Build Settingsを開らく。
2、WebGLを選ぶ、Add Open Scenesで対象のシーンを選択する。後はBuildかBuild And Runで
ファイルを出力する。
Buildはファイルを出力するだけで、Build And Runはファイル出力後ファイルをテスト実行してくれる。
出来上がった実行ファイルはローカルではブラウザで実行できないが、Build And RunでUnityがサーバを
シミュレートしてくれてる?為か実行できるので確認には最適。
3、出力されたフォルダーをそのままWeb Serverにアップロードする。
4、実行サンプルはこんな感じ!↓
Unity WebGL Player | prefabTest