饂飩コーディング

iOSアプリやら、Unityやら、Cocos2dやらごにょごにょ書いております

Unity SceneをWebGLで公開してみよう

とりあえずこんな感じ
1、Build Settingsを開らく。
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2、WebGLを選ぶ、Add Open Scenesで対象のシーンを選択する。後はBuildかBuild And Runで
ファイルを出力する。
Buildはファイルを出力するだけで、Build And Runはファイル出力後ファイルをテスト実行してくれる。
出来上がった実行ファイルはローカルではブラウザで実行できないが、Build And RunでUnityがサーバを
シミュレートしてくれてる?為か実行できるので確認には最適。
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3、出力されたフォルダーをそのままWeb Serverにアップロードする。
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4、実行サンプルはこんな感じ!↓
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Unity WebGL Player | prefabTest