UV Unwrap時のワーニングnon-uniform scaleの対処方法
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Object modeで操作した場合、scaleが確定されていない?らしくてUV Unwrapする時にワーニングが表示されUV展開の比率が意図してない割合になっていることがあります。
解決方法はObjectのScaleを確定させてあげるだけ。
Object Modeで該当のObjectを選択してMesh menuからApplyを選択してScaleを確定する
Ctrol+AでもOK