饂飩コーディング

iOSアプリやら、Unityやら、Cocos2dやらごにょごにょ書いております

2014-06-19から1日間の記事一覧

UV Unwrap時のワーニングnon-uniform scaleの対処方法

Object modeで操作した場合、scaleが確定されていない?らしくてUV Unwrapする時にワーニングが表示されUV展開の比率が意図してない割合になっていることがあります。解決方法はObjectのScaleを確定させてあげるだけ。Object Modeで該当のObjectを選択してMe…

BlenderモデルがUnityで透明?面が無くなっている場合の対応

左の青い箱は奥側面が透明になって向こう側の方眼が見えています。 一方右側の黄色い箱は突き抜けていません。←Blenderでは黄色になると思って作成しました。なんで青のパターンになるんだろうとしばらく悩み、何度かモデリングし直したりしたんですが、うま…