2014-06-11から1日間の記事一覧
実行結果はこちら↓ http://nrtkb.sakura.ne.jp/forblog/unityFolder/transparentcutoffT.htmlPhotoshopかなにかで下の様に、グラデーションのマスクをかけます。 上で作成した画像ファイルをTextureとしてUnityにAssetにして、Materialを作る時にUnlit Trans…
やっぱりパチンコのデジタル画面みたいなのを実装する場合は マスク領域を確保したいのでググっていたらDepth Maskなる物があるという事で使ってみました。 実行結果↓ http://nrtkb.sakura.ne.jp/forblog/unityFolder/depthd.html 画面描写の順番をコントロ…