饂飩コーディング

iOSアプリやら、Unityやら、Cocos2dやらごにょごにょ書いております

2014-06-10から1日間の記事一覧

スロット的な物を実装! 前回とは違ったやり方 Animation Texture編

まずは実行結果↓ http://nrtkb.sakura.ne.jp/forblog/unityFolder/slotPachinkoSample.html 前回は↓コチラのエントリーで、Cameraを複数台使ったバージョンでしたが、やはり処理にコストがかかる事がネックでしたので今回はAnimation Textureでやってみまし…