饂飩コーディング

iOSアプリやら、Unityやら、Cocos2dやらごにょごにょ書いております

2014-06-04から1日間の記事一覧

gameObjectの階層で注意する点

いままでオブジェクトの階層構造を意識したことがなかったので、prefabeから大量の同一GameObjectを作成した場合にRayでタッチ判定させたときのタッチされたGameObjectの動きは階層を意識しないと動きを制御できなることに気がつきました。当然と言えば当然…